﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Domain.Entitys
{
    /// <summary>
    /// 角色表
    /// </summary>
    public class Roles
    {
        /// <summary>
        /// 角色ID，作为主键，用于唯一标识每个角色，类型为整数
        /// </summary>
        [Key]
        public int RolesID { get; set; }

        /// <summary>
        /// 角色名称，用于存储角色的具体称呼，类型为字符串
        /// </summary>
        public string RolesName { get; set; }

        /// <summary>
        /// 角色说明，用于详细阐述角色的功能、职责等相关情况，类型为字符串
        /// </summary>
        public string RolesInstruction { get; set; }

        /// <summary>
        /// 用于标记角色当前是否可用，true表示可用，false表示不可用，类型为布尔值
        /// </summary>
        public bool RolesIf { get; set; }
    }
}
